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Dall’autodifesa digitale alla pedagogia hacker: cambiare i nostri comportamenti sperimentando insieme.

Tecnologie Conviviali

Esploriamo i livelli interconnessi delle reti digitali, dinamiche di potere comprese.

News

Digital Technologies & Sustainable Development 2024

Digital Technologies & Sustainable Development 2024

Pubblicato il 2024-10-11 11:09

Anche quest'anno contribuiamo al ciclo di seminari DIGITAL TECHNOLOGIES & SUSTAINABLE DEVELOPMENT presso il Politecnico di Milano con un intervento su Interactive Games and Gamification. La lezione si terrà il 15 ottobre dalle 9.15 alle 13.00.

Digital Technologies & Sustainable Development 2023

Digital Technologies & Sustainable Development 2023

Pubblicato il 2023-10-06 11:09

Come ogni anno contribuiamo al ciclo di seminari DIGITAL TECHNOLOGIES & SUSTAINABLE DEVELOPMENT presso il Politecnico di Milano con un intervento su Interactive Games and Gamification. La lezione si terrà il 10 ottobre dalle 9.15 alle 13.00.

WORKSHOP GIOCARE O ESSERE GIOCATI @ 1MSLM

WORKSHOP GIOCARE O ESSERE GIOCATI @ 1MSLM

Pubblicato il 2022-11-23 08:47

Domenica 4 dicembre conduciamo il workshop "Giocare o Essere Giocati" a Roma all'interno della rassegna 1MSottoLaMetro. La partecipazione è gratuita.

Il gioco d'azzardo online: Il caso Fortnite

Il gioco d'azzardo online: Il caso Fortnite

Pubblicato il 2022-05-26 13:29

Nell'ambito del ciclo coordinato da Metodi Tutto quello che avreste voluto sapere sul gioco d'azzardo online e non avete mai osato chiedere, il 30 maggio CIRCE sarà ospite nell'incontro "Il caso Fortnite".

To Play or be Played workshop in Berlin

To Play or be Played workshop in Berlin

Pubblicato il 2022-04-04 18:14

Pictures from "To play or be played" workshop in Berlin, part of The Kill Cloud: Networked Warfare, Drones & AI, the 26th conference of the Disruption Network Lab.

WORKSHOP in Berlin: To Play or Be Played: Uncovering Gamification Techniques

WORKSHOP in Berlin: To Play or Be Played: Uncovering Gamification Techniques

Pubblicato il 2022-02-21 19:47

In the context of the 26th conference of the Disruption Network Lab, THE KILL CLOUD - Networking Warfare, Drones and AI (25-27 March 2022, Berlin and online), we will run the workshop To Play or Be Played: Uncovering Gamification Techniques.

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