news
Posts with Tag: pedagogia hacker
Hacking a Scuola - Tavola rotonda @ Hackmeeting 0x19
Posted on
09/17/2022 11:09AM
Durante l'Hackmeeting 0x19, come C.I.R.C.E abbiamo contribuito alla Tavola Rotonda sull'hacking a scuola. Due ore di chiacchiere tra insegnati, animatori digitali, genitori, curiose e curiosi. Cosa ne è emerso?
VISIONARI3: Pratiche della galassia transfemminista per coltivare la meraviglia
Posted on
07/13/2022 05:14PM
Il 27 luglio interveniamo con un laboratorio di Pedagogia Hacker nel campo femminista VISIONARI3: Pratiche della galassia transfemminista per coltivare la meraviglia che si terrà dal 22 al 29 luglio presso il Centro Ecumenico Agape. Le iscrizioni sono aperte!
Il gioco d'azzardo online: Il caso Fortnite
Posted on
05/26/2022 01:29PM
Nell'ambito del ciclo coordinato da Metodi Tutto quello che avreste voluto sapere sul gioco d'azzardo online e non avete mai osato chiedere, il 30 maggio CIRCE sarà ospite nell'incontro "Il caso Fortnite".
L’arte è educazione. Porte aperte a cultura, bellezza e desiderio per nuove politiche educative
Posted on
03/20/2022 06:37PM
Giovedì 31 marzo ore 14.00/22.00, Teatro del Lido di Ostia e in streaming, Progetto DOORS: L’ARTE È EDUCAZIONE porte aperte a cultura, bellezza e desiderio per nuove politiche educative
WORKSHOP in Berlin: To Play or Be Played: Uncovering Gamification Techniques
Posted on
02/21/2022 07:47PM
In the context of the 26th conference of the Disruption Network Lab, THE KILL CLOUD - Networking Warfare, Drones and AI (25-27 March 2022, Berlin and online), we will run the workshop To Play or Be Played: Uncovering Gamification Techniques.
CASTELLI IN ARIA - Le Foto dal laboratorio
Posted on
01/28/2022 02:37PM
Foto dal laboratorio di Pedagogia Hacker e Videomapping realizzato in collaborazione con Il Magazzino Dei Semi e Miaohaus negli spazi del Teatro del Lido di Ostia.
La Ricerca n.21 - Stem, roba da ragazze
Posted on
12/16/2021 07:30PM
Disponibile il nuovo numero di La Ricerca dedicato all'accesso che hanno le ragazze alle arti e alle discipline STEM. Il numero contiene un articolo di Agnese Trocchi e Valeria Guarcini di C.I.R.C.E.
Voglio una cornice! Una vita per le immagini, al di là dei social
Posted on
12/13/2021 07:07PM
Cominciamo a pubblicare degli assaggi dal libro in lavorazione sulla Pedagogia Hacker. Nel capitolo che segue, Davide Fant racconta un’attività realizzata per liberare foto e immagini che custodiamo nei nostri dispositivi o che abbiamo affidato ai social network. Per farle respirare, dargli voce, renderle spazio di incontro.
De-gamification Workshop in Berlin
Posted on
11/08/2021 05:38PM
THE WORKSHOP IS POSTPONED TO 27 MARCH 2022 - Learn more here.
Sunday 28 November 2021, 14:30 - 17:00 at Studio 1, Kunstquartier Bethanien, part of the conference Whistleblowing for Change: Exposing Systems of Power and Injustice (26-28 November 2021)
Presentazione Internet, Mon Amour da Zazie nel metrò
Posted on
10/30/2021 03:25PM
Sabato 6 novembre una giornata dedicata al gioco da Zazie nel metrò a Roma. Alle 10.00 Ludopedagogia con Juan Pablo Bonetti e alle 18.30 presentazione di Internet, Mon Amour.
convivialità digitali
Posted on
06/10/2021 01:12PM
Convivialità digitali: per un approccio educativo alle tecnologie critico, ecologico e libero
EDUCATORI IN DIALOGO CON... DAVIDE FANT
Giovedì 10 giugno ore 18:30 - ONLINE
iscrizioni tramite modulo https://forms.gle/rjeHjYwkmoLrBbFJ9
organizzazione: Futura Comunità Educante
Evento finale laboratori Arte/Stem - Punto Luce delle Arti
Posted on
06/09/2021 10:09AM
Si è concluso il 7 giugno scorso il nostro percorso con i ragazzi del Punto Luce delle Arti di Save The Children a Ostia. Ecco una piccola galleria video/foto dell'evento che ha coinvolto tutti i ragazzi e le ragazze del centro.