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reading stuff by C.I.R.C.E. and akin

Each text has been written for a specific occasion, and for different types of audiences. Texts are crystallization of topics covered in lectures and further explored in experiential workshops.

descolarizzare il digitale

descolarizzare il digitale

Posted on 07/01/2020 05:24PM

articolo pubblicato in formare a distanza?, C.I.R.C.E., 2020 , pp. 6-15

Il lutto e l’essenziale – Inventare formazione con adolescenti distanti.

Il lutto e l’essenziale – Inventare formazione con adolescenti distanti.

Posted on 05/16/2020 05:24PM

Articolo in 4 episodi scritto da Davide Fant.

Favoletta digitale su Acufene - n.0

Favoletta digitale su Acufene - n.0

Posted on 05/16/2020 02:29PM

Disponibile ora il numero 0 della fanzine Acufene che contiene una favoletta digitale di Agnese Trocchi sul tema dell'app anti COVID-19.

Preface to the English edition of Internet, Mon Amour

Preface to the English edition of Internet, Mon Amour

Posted on 05/14/2020 12:08PM

Beloved readers, Reality, as you all know, imitates art and sometimes even surpasses it. By a twist of fate while we are here to write the preface to the English edition of this little book of ours, we find ourselves immersed in a scenario not too dissimilar from that described in the pages which...

Didattica a distanza

Didattica a distanza

Posted on 05/11/2020 04:48PM

Didattica a distanza: fuori dall’emergenza! articolo di Maurizio "Graffio" Mazzoneschi pubblicato su Internazionale il 24 aprile 2020

Hacking cyborgs

Hacking cyborgs

Posted on 04/15/2020 02:29PM

hacking cyborgs di Carlo B. Milani una versione precedente di questo articolo è stata pubblicata in UBIQUITOUS MANKIND. Processi di soggettivazione nell’era postumana a partire dal pensiero di Antonio Caronia, a cura di Amos Bianchi e Giovanni Leghissa, Mimesis, Milano, 2016, pp.109-120, con il titolo Junkie Cyborgs a nome Ippolita

Internet mon amour. Raccontare le storie prima del crollo di ieri

Internet mon amour. Raccontare le storie prima del crollo di ieri

Posted on 02/02/2020 06:34PM

Articolo pubblicato sul n.0 di Rizomatica.

Gamificazione

Posted on 01/20/2020 05:24PM

Gamificazione (ludicicizzazione) è l'inserimento di elementi tipici degli schemi di gioco competitivi (accumulo punti, superamento di livelli, acquisizione di status, ricompense, premi, ecc.) in contesti non di gioco. una versione precedente di questo testo è stata pubblicata in Ippolita, Tecnologie del Dominio, Meltemi, 2017

Come farsi una pedagogia hacker?

Come farsi una pedagogia hacker?

Posted on 01/20/2020 05:24PM

AAA esperti del digitale cercasi. Scopo: insegnare a usare bene le «nuove tecnologie». A volte ce lo chiedono professori e insegnanti; a volte educatori; ma anche gruppi di genitori, imprenditori, attivisti, designer di processi partecipativi, associazioni, formatori di varia estrazione e chi più ne ha più ne metta. una versione elaborata di questo articolo è apparsa su Gli Asini, 24 gennaio 2020

Internet, Web, Deep Web, Dark Net, Dark Web

Posted on 01/20/2020 05:24PM

Ragnatela e Ragnatela Profonda, Rete Oscura e Ragnatela Oscura (Web, Deep Web, Dark Net, Dark Web) fanno riferimento a porzioni diverse, in parte sovrapposte, della Rete di Reti (Internet). Tradurre nella propria lingua è sempre un buon esercizio di comprensione attraverso il tradimento. una versione precedente di questo testo è stata pubblicata in Ippolita, Tecnologie del Dominio, Meltemi, 2017

Organic Internet: Building Communications Networks from the Grassroots

Organic Internet: Building Communications Networks from the Grassroots

Posted on 09/19/2019 06:13PM

Short Essay by Panayotis Antoniadis from NetHood.

Organised Autonomous Networks

Organised Autonomous Networks

Posted on 09/19/2019 06:13PM

Short Essay by Carlo Milani Drawing on the work of Gilbert Simondon, this article explores the creative, subversive potential of organized autonomous networks through an examination of the possibilities and pitfalls of a collective, Net-based practice of writing. KEYWORDS: Internet, organized networks, cooperation, creativity, writing, authorship, Simondon, individuation, identity, knowledge

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